2022 | OriginalPaper | Buchkapitel
13. Gamifiziertes Assessment beim beruflichen Kompetenzerwerb. Chancen eines Branching Szenarios am Beispiel einer Lernumgebung für Lehrende in der Weiterbildung
verfasst von : Sabine Schöb, Jan Koschorreck, Carmen Biel, Peter Brandt
Erschienen in: Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
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