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HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik

Ausgabe 6/2015

Gamification

Inhalt (15 Artikel)

Editorial

Christian Leyh, Susanne Strahringer

Moment mal!

Christoph Brosius, Ralf Schmidt

Ein Vorgehensmodell für angewandte Spielformen

Ralf Schmidt, Christoph Brosius, Katja Herrmanny

Gamifizierung mit BPMN

Benedikt Morschheuser, Christian Hrach, Rainer Alt, Christoph Lefanczyk

GamEducation – Spielelemente in der Universitätslehre

Linda Eckardt, Dominik Siemon, Susanne Robra-Bissantz

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