Ausgabe 6/2015
Gamification
Inhalt (15 Artikel)
Anforderungen an mobile Micro Learning Anwendungen mit Gamification-Elementen in Unternehmen
Jasmin Decker, Henrik Wesseloh, Matthias Schumann
Projekterfahrungen spielend einfach mit der ProjectWorld! – Ein gamifiziertes Projektwissensmanagementsystem
Silvia Schacht, Anton Reindl, Stefan Morana, Alexander Maedche
Gamification und Crowdfunding im Innovationsmanagement – Entwicklung und Einführung einer SharePoint-basierten Anwendung
Paul Drews, Till Schomborg, Carina Leue-Bensch
GamEducation – Spielelemente in der Universitätslehre
Linda Eckardt, Dominik Siemon, Susanne Robra-Bissantz
Cloud-basierte Plattformen zur Anwendungsintegration – Angebote und Praxisbeispiel
Nico Ebert, Kristin Weber