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2024 | OriginalPaper | Buchkapitel

4. Technologien für Digitalisierungslösungen

verfasst von : Uwe Winkelhake

Erschienen in: Die digitale Transformation der Automobilindustrie

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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Zusammenfassung

In diesem Kapitel werden Technologien und innovative Lösungsansätze vorgestellt, die heute oder in absehbarer Zeit für Digitalisierungsprojekte in der Automobilindustrie zur Verfügung stehen. Diese betreffen die Informationstechnologie wie z. B. Cloud-Angebote, mobile Anwendungen, Big Data und Künstliche Intelligenz, aber auch die Produktionstechnik mit Robotik, Drohnen, Nanotechnologie und 3D-Druck, kleine elektronische am Körper tragbare Geräte (Wearables) bis hin zu spielerischen Formen der Projektarbeit, der sogenannten Gamification. Das Kapitel erläutert die wesentlichen Entwicklungen mit dem Ziel, die praxisrelevanten Einsatzmöglichkeiten und Nutzenpotenziale dieser Lösungen zu verstehen, um ihre Relevanz, Einsatzmöglichkeiten und Nutzenpotenziale für aktuelle und kurzfristig anstehende Projekte für die digitale Transformation einschätzen zu können.

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Literatur
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Metadaten
Titel
Technologien für Digitalisierungslösungen
verfasst von
Uwe Winkelhake
Copyright-Jahr
2024
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-662-68794-9_4